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续约NFL!EA与2K的斗争,不止于篮球场

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2020-07-18
摘要:续约NFL!EA与2K的斗争,不止于篮球场

作为EA的第一款体育游戏,走过32年光阴的《麦登橄榄球》正在进入一个新时代。

文 / 北力

近日,美国著名游戏公司EA官方宣布,与NFL达成了一份新的合作协议,将继续保留橄榄球模拟类游戏的独家制作权。合同价值没有披露,但据一些相关媒体的报道来看,金额可能达到5年16亿或者20亿美元。

通常来说,体育模拟类游戏作为体育赛事的「还原」,游戏玩家和赛事粉丝大体上是重合的。

因此,像足球这类在全世界都广受欢迎的运动,其延伸出来的足球游戏也同样在全世界范围内流行。而像橄榄球这类在特定地区流行的游戏,其延伸出来的游戏在也特定的地区流行。

也就是说,在那些橄榄球不太流行的地区,橄榄球类的游戏也难以成为爆款。《麦登橄榄球》就是一个例子。

在SuperData公布的2月游戏最高收入榜中,《麦登橄榄球20》在主机平台中排名第6。此外,据 The NPD Group报道,在过去的12个月中,《麦登橄榄球20》在主机平台上的销量位列前三。但对国内的读者来说,他们或许是在读本文的过程中第一次听说了这款游戏。

作为最长寿的体育模拟类游戏之一,《麦登橄榄球》走过了近32年的光阴,也带来一段为人津津乐道的故事。

01

童年梦想结出的果实

1984年,在创立了EA两年之后,霍金斯开始把自己从小以来的梦想付诸于实践。从童年能记事开始,霍金斯就是一个狂热的橄榄球粉丝。因此,同样对游戏痴迷的他,试图把真实的橄榄球比赛搬到游戏机上。当时,Apple II电脑的问世也让这个想法有了可实现的硬件前提。

于是他开始找橄榄球届的知名人士,渴望用他们的名声来为自己这款还未诞生的游戏带来知名度。

他首先找到了自己最喜欢的球员——乔·蒙塔纳。但当时的蒙塔纳与另一家游戏公司Atari有代言合同,因此不能与EA签约。之后,他接触时任加州大学主教练的Joe Kapp,也被拒绝了。

而他的下一个人选,是一名叫约翰·麦登的人。当时,约翰·麦登已经从一个NFL主教练转型为了解说员,在业界有着广大的知名度。

约翰·麦登,于2006年入选NFL名人堂

当时,谁也不会想到,这个颇有「备胎」意味的选择,竟然会成就体育游戏史上的佳话。

对于霍金斯来说,麦登是实现自己宏图大志中不可缺少的一员。而对麦登来说,虽然自己不懂电脑游戏,但在霍金斯的讲述中,他发现这个东西能当作学习橄榄球的工具。

因为麦登害怕坐飞机,所以他们选择在一辆去往丹佛的火车上谈判。

对于霍金斯的提问,麦登表示,游戏可以做,你们也可以用的我名字,我只有一个条件:游戏必须是11V11,不然我的名字不能出现在游戏里。

这一回答,让霍金斯乱了套。因为在他的设想中,这款游戏将采用7V7的模式。以当时的硬件设备的条件来看,要流程运行一款11V11是极其困难的。

但霍金斯不得不让步,因为这是麦登的底线。「7V7不是真实的橄榄球,如果你想真实,那么你就得做到11V11人。」

因为这个原因,游戏的开发时间也被迫延长。直到四年之后的1988年,史上第一款《麦登橄榄球》正式发行。

第一款《麦登橄榄球》的游戏封面

责任编辑:华侨时报