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Turtle Beach如何在主流游戏玩家和电子竞技明星中(2)

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2019-02-15
摘要:斯塔克:你提到这一点很有意思,因为当我们做投资者会议和类似的事情时,这是最常见的看法。人们倾向于以他们看立体声耳机来听音乐的方式来看待游

斯塔克:你提到这一点很有意思,因为当我们做投资者会议和类似的事情时,这是最常见的看法。人们倾向于以他们看立体声耳机来听音乐的方式来看待游戏耳机。

立体声耳机等是塑料,电线和扬声器。就这样。游戏耳机不是那样的。我们的中端耳机,价值159美元的耳机,拥有非常高品质的无压缩无线音频。它有一个蓝牙无线电连接到您的手机。它有数字信号处理,音乐耳机没有,做的事情就像让脚步声更响亮。在我们的中端无线产品中,我们有一种称为“超人听觉”的东西,它使用非常复杂的音频处理芯片来检测低音量声音 - 足迹和类似的东西 - 让它们更响亮,并将它们放回到游戏音频中通过耳机播放。

我们的耳机非常没有商品化,因为每一年 - 我们称之为“最好,第一,唯一”。我们希望提供第一组功能,最佳功能集,或者是唯一具有一组功能的功能。在过去的三年中,我对控制台转换感到自豪,我们为Xbox One和PS4重新推出了全新的产品组合。虽然业界其他人刚刚采用了他​​们已经拥有的产品并将其转换为控制台,但我们在此过程中推出了一整套全新的产品和创新。

几个简单的例子。我们率先推出全无线Xbox One耳机。我们比市场上的其他人快一年,能够无线连接到Xbox One。其他公司声称他们的耳机是无线的,可以追溯到2014年和2015年,但你需要从耳机到控制器的电缆。顺便说一句,这太疯狂了。那不是无线耳机。无线应该意味着没有电线,对吗?

我们推出了第一款带有DTS耳机:X环绕声的任何类型的耳机 - 甚至不仅仅是游戏耳机。这比杜比更好的环绕声。特别是,它为音频添加了一个高度尺寸,因此如果音频来自上方或下方,您可以更好地听到。我们有第一款具有降噪功能的游戏耳机,以及首款带磁性充电功能的耳机。我可以继续下去。但对于Xbox和PlayStation,我们每年都会提供其他人无法提供的东西。所有这些都与为人们提供更加身临其境的游戏和竞争优势相关联。

如果你去看看,我们已经推出了我们的Xbox One和PlayStation产品组合。我们的“第一”和“唯一”创新是流式麦克风 - 第一个流媒体麦克风,您可以插入控制台并启动和流式传输 - 顺便说一句,没有其他麦克风可以做到这一点。您必须通过Xbox旁边的PC运行音频。我们推出了第一款专为VR设计的耳机,配备我们的350VR耳机。我们做了Elite Pro耳机和锦标赛音频控制器。Elite Pro是一款无源耳机。它没有电子产品,因为它适用于电子竞技比赛,但它有一定程度的创新,我认为之前没有人提供过。

我们对竞争对手和核心游戏玩家正在寻找的内容进行了一年半的研究。这是第一款具有可调节张力设置的耳机,可使其更紧凑或更松。这是第一款带眼镜浮雕系统的耳机。这是第一款在耳罩中配备三种材料的游戏耳机,包括一个提供出色音频的冷却凝胶,但保持耳朵内的湿度和温度。

GB:与音乐和电影相比,人们如何欣赏游戏音频和游戏视觉效果有何不同?您是说有主流市场,游戏玩家市场,还有新兴的电子竞技市场?谁愿意关注音频质量才能为耳机支付额外费用?

斯塔克:大约30%的市场零售价低于50美元。这是入门级市场。由于价格优势,我们无法在该细分市场中投入大量创新。我们如何在那里实现差异化,我认为这确实对消费者产生了影响,具有高质量的音频。通常我们拥有比竞争对手更大更好的扬声器,以及优质的结构。人们抛出这些耳机。他们坐在他们身上,踩到他们身上。

责任编辑:华侨时报