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设计一款儿童冥想 app? Headspace 联合 Google 的设计

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2017-11-10
摘要:本文为 DSC 与 ONES Piece 联合翻译计划的一部分。本文原载于 designsprintkit,由 DSC 翻译成员 小释界 翻译,DSC 发起人 任

设计一款儿童冥想 app? Headspace 联合 Google 的设计冲刺实践

2017-11-10 09:42 来源:爱范儿 设计

原标题:设计一款儿童冥想 app? Headspace 联合 Google 的设计冲刺实践

设计一款儿童冥想 app? Headspace 联合 Google 的设计

本文为 DSC 与 ONES Piece 联合翻译计划的一部分。本文原载于 designsprintkit,由 DSC 翻译成员 小释界 翻译,DSC 发起人 任宁 审校。Design Sprint China (DSC) 是一个专注有趣设计思维的创新创意社群,其翻译团队定期搬运相关海外文章,微信公众号:设计冲刺。ONES Piece 是一个由 ONES Ventures 发起的非营利翻译计划,聚焦科技创新、生活方式和未来商业。

译者按:冥想这件事似乎不那么容易,对于有些成人来说尚且会感觉比较困难,更何况对儿童呢?正是这样一件看似不可能的事,专注教人冥想和禅修的应用 Headspace 与 Google 决定联合进行一次设计冲刺,来探索儿童的冥想,不但为原有的产品扩大了用户群,还实现了意想不到的价值。

团队规模:八人

冲刺天数:三天

应用方法:即兴演讲(Lightning Talks)、我们可以如何(How Might We)、用户旅程地图(User Journey Maps)、故事板(Storyboards)、可点击式原型(Clickable Prototypes)、可用性测试(Usability Tests)

冲刺类型:产品

设计一款儿童冥想 app? Headspace 联合 Google 的设计

(第一,我们要如何在面向成人用户的产品的价值基础上,去为儿童设计体验?其次,这个事情究竟可行吗?)

冲刺挑战

假设你有一款产品,核心用户们很喜欢。你一直在持续迭代,为不停增长的回头客们提供相关体验。业务发展的不错。现在是要扩大规模,是触达并吸引更多新用户的时候了。再假设你的新目标不仅是在用户画像上表现不一样,而且连最基本大脑功能都天差地别——那该怎么做呢?

这就是当前「头脑空间」(Headspace)决定与谷歌进行设计冲刺时所处的处境。 头脑空间成立于 2010 年,是一家帮助人们学习冥想和维持正念训练的公司。该公司主要业务是举办活动,出版书籍和策划在线内容,但他们的核心产品是一个提供指导性的冥想和其他正念工具的移动应用。这款应用已在 190 多个国家被下载了超过 1400 万次。

随着主要产品的上线,公司准备迎接下一个挑战,那就是「孩童版头脑空间」。为少年儿童打造冥想应用,提供内容,激发孩子们坐下来定期进行思维练习的大体想法已经在公司内部讨论了好几年。但是要通过一个应用来让孩子们安静地坐下并且放空头脑,在公司的早期阶段似乎被认为是个无法解决的问题。之前他们曾经启动过一个初期试验项目,但最终被搁置了。对于设计冲刺来说,做一款「儿童冥想应用」是个完美挑战,而这就是头脑空间于 2016 年三月在谷歌的帮助下一起做的事情。

设计一款儿童冥想 app? Headspace 联合 Google 的设计

(为少年儿童打造冥想应用,提供内容,激发孩子们坐下来定期进行思维练习的大体想法已经在公司内部讨论了好几年)

冲刺团队

设计冲刺是在谷歌两名冲刺导师——戴林 · 马丁(Dylin Martin)和麦克 · 丹尼(Mike Denny)的指导下进行的。参与人员是来自头脑空间的用户体验设计师和工程师团队,由头脑空间的高级产品经理杰夫 · 黄(Jeff Hwang)和高级用户体验设计师威尔 · 西蒙(Will Simon)主持。一共有七名公司参与者参加此次设计冲刺。

责任编辑:华侨时报