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网易高管解读第三季度财报:音乐内容成本希望

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2019-12-08
摘要:网易(美股NTES)今日发布第三季度财报,财报显示,网易第三季度净营收146.4亿元,市场预期174.12亿元,去年同期168.5

  金融界美股讯 网易(美股NTES)今日发布第三季度财报,财报显示,网易第三季度净营收146.4亿元,市场预期174.12亿元,去年同期168.55亿元;归属于网易公司股东的持续经营净利润为128.85亿元;归属于公司股东的非公认会计原则持续经营净收入为人民币47.26亿元(6.612亿美元)。

  财报发布后,网易CEO丁磊和CFO杨昭烜等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:

  中金分析师Natalie Wu:一个关于公司即将发布的《梦幻西游3D》游戏的问题, 网易对这款产品有何期待?这款新游戏会否冲击现有《梦幻西游》手游产品的收入?《梦幻西游3D》会否成为公司下一款爆品?

  丁磊:这款产品的推出时间在12月上旬,会在苹果的平台上首先发布。3D版的《梦幻西游》是在积累了过去PC版和手机版游戏开发运营经验基础上策划和开发的。我们对这款产品寄予很大希望,相信这款产品有很多可以吸引《梦幻西游》玩家的创新,希望大家能够喜爱。

  摩根士坦利分析师Alex Poon:公司提到说音乐业务会有创新的,商业化计划,可否详细介绍一下?未来一年公司在运营成本控制方面有何计划?明年的毛利率能否转正?另外,这部分业务何时上市?第二个问题,公司投资了一些海外的公司,网易明年会否有更多游戏在海外发行?

  丁磊:音乐内容的成本应该不会增加地特别厉害,确切的说,我们希望还能减一减。网易希望增强自制内容,包括在云音乐平台上增加用户自制内容。在流量变现方面,我们正在非常积极地尝试和开拓各种收入的模式,除了以前的广告会员,现在有直播,未来我们还会有上次我提到的,社交类型的收入来源。管理层对云音乐的变现充分的信心,还有对云音乐的内容也有充分的信心。我们对中国音乐市场未来的发展是非常看好的。

  游戏方面,投资的海外游戏工作室有非常好的研发基础和经验,网易可以学习。当然我们自己过去20年的开发也积累很多经验,可以跟这些工作室共同来打造优质的作品,开拓海外市场。在海外市场开拓方面,目前在不停地进行各种尝试,在日本已经取得了不错的成绩,我希望未来在欧美市场也能够取得优秀的成绩。

  花旗分析师Hillman Chan:《梦幻西游3D》的安卓终极测试中有多少比例参与者来自现有的《梦幻西游》手游的网站?还有什么其他关于内测的情况可以介绍?另外,《漫威超级战争》第二期的海外测试已经开始,请问未来推出的时间表是什么?公司有在开发其他类型的漫威游戏?进展如何?

  杨昭烜:《梦幻西游3D》的测试从夏天就开始了,目前效果非常不错,增强了公司在下月中旬发布此款游戏的信心。关于与漫威的合作,公司在520发布会上有介绍,网易会开发多款漫威游戏,《漫威超级战争》是其中之一,近期就会发布 ,中国市场还需要等待监管方批准, 但是这些漫威游戏在国内和海外市场都会发行。

  瑞士信贷分析师:第一,现在海外游戏收入占整体游戏收入的比例有多少?第二,公司目前的游戏储备里,哪一个是下一年出海的目标?第三,海外游戏拓展的竞争情况是怎样的?因为目前很多国内的游戏发行商也很积极地在海外发行游戏。

  丁磊:海外开拓我们会用什么产品,这个肯定有计划,各方面也准备了好久,目前不能公开。海外市场我们比较重视,毕竟我们积累了那么多年的经验,也取得了成绩,所以我们不会在会议上重点讲,什么样的作品,怎么样准备的,都不是特别方便讲。

  杨昭烜:海外游戏收入占整体游戏收入的比例大约为10%,未来我们对于继续提高营收金额和占比都抱有信心。

责任编辑:华侨时报


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