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IMAX VR之死:VR影视从风口跌落,“头号玩家”式未来在哪?

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2018-12-20
摘要:IMAX VR之死:VR影视从风口跌落,“头号玩家”式未来在哪?-新闻频道-和讯网

  “眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。”2018年既是大师告别之年,同样也是见证众多风口风停的一年。无论是共享经济,还是VR影视,及VR与院线的组合。

IMAX VR之死:VR影视从风口跌落,“头号玩家”式未来在哪?

  近日,开设了7座VR体验中心的IMAX正式宣布退出VR(虚拟现实)市场,今年6月起已陆续关闭4座VR体验中心,包括国内首家线下体验店,位于上海虹口龙之梦金逸影城的IMAX VR店。2019年第一季度将关闭最后3个VR体验中心,即洛杉矶旗舰店、曼谷店、多伦多店,还取消了原本预定的VR内容投资,例如与Google合作开发影视级VR捕捉相机的计划。

  从2016年VR元年前后,华策、奥飞、万达、BAT等巨头纷纷布局VR,到2017年VR降温遇冷,到2018年持续寒冬,VR投资似乎早已成为明日黄花。而众多影视巨头对VR影视的热忱并未受到太大影响。目前的VR影视似乎更像是一种跟风和试错,像卡梅隆的《阿凡达》一样,对整个行业技术变革产生深远影响的影片尚未出现。

  由于只有1家VR体验中心的财务表现达到预期,原本计划于全球1000家影院内开设VR体验中心的IMAX止步于这用来试错的7家。“消费者反应很积极,财政数字却不够好看。”巨头IMAX在VR市场上的退场是风口已停的信号。

  风停后苦苦支撑的巨头们:

  “头号玩家”式未来想象

  1938年,法国戏剧理论家安托南·阿尔在《戏剧及其重影》中首度提出了“虚拟现实”概念。随着2014年Oculus被Facebook以20亿美元收购,投资圈VR热潮全面大爆发,并蔓延到国内,2015年国内VR投融资规模达到24亿,占全球VR投资的51%。2017年成为VR的转折之年,国内投资额度仅占前一年的28.1%,VR游戏企业和VR影视公司均下降到前年的十分之一数量。

  今年华纳兄弟在上半年口碑票房双爆的《头号玩家》当中,为VR从业者造了一场盛大的狂欢美梦:2045年,主人公戴上VR头盔,瞬间穿越于“绿洲”游戏世界当中,上天入地寻找彩蛋,并赢得了爱情和财富。电影中的VR奇观未能在戏外推动VR复苏,经过几轮洗牌之后,只剩下几个头部玩家还在苦苦支撑。其中包括以VR技术著称的顶级特效公司数字王国,以及台湾手机制造商HTC。

IMAX VR之死:VR影视从风口跌落,“头号玩家”式未来在哪?

  数字王国这家曾经宣告破产的特效公司,凭借用虚拟人技术复活邓丽君,以及对2016年底的王菲“幻乐一场”演唱会进行360度VR直播,而名声大噪。被转手给香港奥亮集团后,数字王国大规模进军正在风口上的VR影视产业,核心管理层大多来自VR行业。此后数字王国制作了全球第一部VR微电影《Evolution Of Verse》,投入巨额资金制作VR电影《微观巨兽》,去年底,数字王国宣布与世像传媒和唐德影视合作,为《十年三月三十日》打造VR解决方案。今年3月,数字王国向国产VR头显品牌3Glasses投资2.4亿元,并宣布将加码布局VR线下影院。

  2018年中报显示,数字王国今年上半年净利润为负2.29112亿元,同步减少9.04%。All in VR的数字王国烧钱之路还在继续,而变现依然遥遥无期。

  今年7月,同样All in VR的HTC公开反驳了“VR已死论”,认为设备销量下降另有原因。今年11月,据港媒报道,HTC计划将金庸《笑傲江湖》拍成电影,由侯孝贤监制。8月7日,HTC发布了2018年7月份财报。财报显示,当季HTC亏损20.85亿新台币,约合6800万美元。其中7月的数据营收仅为14亿新台币,约合4570万美元,同比下滑77.41%,创下15年以来的月度最差记录。

  这几家巨头赶上了风口,却没料到风停得如此之快。——或许,在5G时代到来之前,VR还没迎来自己真正的爆发,目前更多停留在概念层面。

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责任编辑:华侨时报