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天刀四周年采访:品质是核心竞争力 手游将带来更轻度的体验

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2019-06-02
摘要:《天涯明月刀》四周年发布会圆满落下帷幕,制作人猫叔给大家分享了天刀端手游的全新内容以及后续的研发动向。

《天涯明月刀》四周年发布会圆满落下帷幕,制作人猫叔给大家分享了天刀端手游的全新内容以及后续的研发动向。《天涯明月刀》端游夏季资料片“渔樵耕读”将于7月1日正式上线,而手游的全平台首测也将于7月开启。在本次发布会结束后,《天涯明月刀》制作人猫叔以及IP主架构顾婷婷接受了现场媒体们的群访,给大家分享了更多关于端手游产品研发方向的解读。  

天刀四周年采访:品质是核心竞争力 手游将带来更轻度的体验

Q:请问您是如何看待天刀端游和手游的关系?  

猫叔(杨峰):并不担心,反而可能给天刀IP带来更多新的玩家,端游会继续投入做一些画质和技技术上的积累,在IP孵化上做更多尝试,所以端游会一直做下去,而手游也不是端游单纯的复刻,玩家可以根据自己的喜好选择端游或者手游。未来我们还会依靠天刀这个IP去孵化更多的方向和品类,大家选择天刀产品线里面适合自己的去玩就可以了。  

Q:我们也知道这次和开封进行了合作,那么开封的“一河五景”这些建筑有哪些具体的合作?  

顾婷婷女士:本来端游里面的开封城已经是通过一定的考据进行制作的,比如说现实开封城的天波杨府,大相国寺,开封府和端游里面已经很像了。在手游里面会有一个进展就是开封府里的皇宫我们会把它做得更贴合于典籍的记载。在北宋典籍记载里,北宋皇宫里的御花园叫金明池,还有一些很著名的宫殿,比如说紫宸殿之类的。你会看到复刻的金明池,然后也可能还会在里面打副本。天刀手游里面的开封城会很大,可能是手游里面最大的一个主城。  

猫叔(杨峰):天刀手游的开封城比端游还大,可能是国产手游中最大的一个主城。  

Q:请问您是如何看待PVE以及PVP玩家在游戏中如何共存的?  

猫叔(杨峰):天刀端游其实就是PVE、PVP以及休闲党玩家共存的一个局面,端游一直都是一个多通道的设计,不同的玩家都能够在游戏中找到自己的乐趣。我们也希望通过一些社交系统的设计,包括一些比较自由的经济系统,让这些玩家都能够在一个游戏世界中共存。手游也会延续这种设计理念,有了端游的积累之后,手游作为一个全新的产品,相信我们可以把这一块做的更好。  

Q:天刀已经运营四年了,对于开发团队来说,你们是如何维持游戏热度提升的呢?  

猫叔(杨峰):我们现在做的很多事情就是在维系游戏的热度或者提升。天刀端游目前有3000多万的历史注册用户。从市场品牌监测的IP知晓度数据,则已经过亿。但是,做好产品本身的内容和品质才是维系和提升热度的最佳方式。在此之外进行的IP打造则是丰满游戏内容、跨界学习的重要方式,并赢得更多的产品美誉度和认同度。对于天刀这个IP我们有长线打造计划,未来我们也会考虑基于天刀的积累继续孵化MMORPG以外,更有品类差异性的游戏产品。  

Q:未来端游产品这块,未来会放在什么地方,时装?副本还是共创文化方面等等?  

顾婷婷女士:其实我们在今天的发布会就提到了,我们把发布会分成了三块,端游,IP和手游。IP内容一直紧密围绕着游戏内容,游戏内容包含着玩家的认同感和文化,比如说我们给玩家做的门派主题曲,每个门派曲都非常贴近自己的风格。这些内容都是对玩家情感的回馈,我们也一直去不断尝试,什么样的内容才是玩家最喜欢的。比如我们第一次做天刀国风嘉年华也是因为玩家希望办一个天刀的only展。还比如这次开封的合作,我们也在龙庭公园做了一个天刀的很亮眼的横幅,让玩家感到自豪,有代入感。而且这些IP向的内容也没有影响到游戏本身的内容。  

责任编辑:华侨时报


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