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新版“劳拉”不做超级英雄 专访主创揭秘幕后

来源:网络整理 作者:华侨时报 发布时间:2018-09-17
摘要:维坎德为拍摄进行了长期艰苦的力量训练,搏击、吊威亚、射击等都是亲身上阵。 《古墓丽影:源起之战》登陆内地院线上映三日破两亿,新京报专访主创揭秘幕后 新版“劳拉”不做

  维坎德为拍摄进行了长期艰苦的力量训练,搏击、吊威亚、射击等都是亲身上阵。

  《古墓丽影:源起之战》登陆内地院线上映三日破两亿,新京报专访主创揭秘幕后

  新版“劳拉”不做超级英雄

  游戏改编的电影几乎每一部都是大制作,但能真正收到票房回报的作品确是少之又少,作为一款上世纪90年代的经典动作类单机游戏,《古墓丽影》系列一直被视为游戏改编为电影的一部重要作品。2001年,由安吉丽娜·朱莉刻画的劳拉一直以经典游戏角色独领风骚,而这个三月,我们在内地银幕上迎来了重启版的《古墓丽影:源起之战》(后简称《源起之战》),艾丽西亚·维坎德也成为“新晋劳拉”。

  《源起之战》以2013年的重启版游戏《古墓丽影9》为蓝本,回到劳拉成为女冒险家的年轻时代,探寻父亲的生死之谜。导演阿尔·乌索格就是个不折不扣的游戏迷,《夺宝奇兵》系列电影是他最喜欢的电影,接过重启版《古墓丽影》的剧本,他下定决心重新给劳拉·克劳馥编制一个最符合她起源的故事,并认为游戏中的场景要呈现在观众眼前必须要进行实景拍摄,同时还必须让美术团队搭建一个真实的古墓。目前看来,电影在北美上映后烂番茄新鲜度50%,表现不尽如人意,国内豆瓣评分6.5分,勉强及格,不少评论认为剧情虽然套路,但维坎德在片中表现努力,演技可圈可点,至截稿前影片已经斩获2.56亿票房,看来这类影片依旧符合中国观众的胃口。

  维坎德 VS 朱莉

  离伟大探险者还差得远

  2001年安吉丽娜·朱莉版的《古墓丽影》令影迷印象深刻,朱莉刻画的劳拉成为力量与性感并存的代表,这个角色也成为了她个人表演生涯中最经典的角色之一。按照如今的定义,这个由游戏改编的经典IP无疑是一部“大女主”的电影,从重启版立项以来,外界也在关注谁来复写朱莉的传奇、成功塑造出“劳拉2.0”。当维坎德拿到这个角色,让很多人大跌眼镜。

  维坎德以前更多是活跃在文艺片领域,曾凭借《丹麦女孩》获得了第88届奥斯卡最佳女配角,《源起之战》是她第一次在高概念商业大片中独挑大梁。乌索格表示,“这是一个没有成为超级英雄的劳拉,我们看到的她是个在伦敦东部骑自行车的外卖员,她离成为伟大探险者的形象还差得远,看着劳拉从普通的日常生活跳出来,迎接常人不敢想象的挑战,最终走上探险家的征程,这个反差是非常有意思的。”

  实拍 VS CGI

  实现第一视角游戏的感觉

  无论是空手肉搏或是在丛林中逃亡,动作戏在《源起之战》中占有极大的比重,乌索格介绍,拍摄这些重要戏份的标准在于——尽可能地远离CGI电脑合成特效,用尽一切努力实现实景拍摄,“这是拍这部电影的重心之一,电影要尽可能的真实,给人脚踏实地的感觉,绝不是那种飘在天上的科幻片。”根据这个标准,片中的动作场景不到迫不得已用CGI的情况绝不采用,“所以维坎德在这部电影里吃了不少苦,电影中她跳下瀑布被激流冲走的镜头,我也确实把她扔进了一条湍急的奥运会皮划艇赛道,她真的是一个很用功也肯吃苦的演员,再危险也拒绝用替身演员。”其中一场戏维坎德被高压水枪喷射,脸色冻得发青,技术人员发现用CG也无法修正,只能重拍。

  创造尽可能强的代入感也是乌索格的一个追求,他总是让摄影机离维坎德本人越近越好,以此把观众带入她所在的环境,共同体会险象环生的处境,“最理想的情况就是让观众用玩第一视角游戏的感觉,来观看这部电影。”维坎德也为拍摄进行了长期艰苦的力量训练,搏击、吊威亚、射击、水中战斗都是亲身上阵,虽然没法像朱莉一样走性感路线,她依旧在电影中展示了足具肌肉感的健康之美。

  虚构 VS 搭景

  搭建真实古墓与香港码头

责任编辑:华侨时报